Як створити мавпу у блендері?
1. Створення мавпочки Отже у новій сцені видаляємо стандартний куб (X) та в меню створення нового об'єкта (Shift+A) вибираємо Mesh -> Monkey. Далі трохи перемістимо її вгору (G та Z), щоб дати їй трохи простору для падіння.
Як у блендері зробити кулю?
Опція в сферу може бути викликана з меню Полісітка ‣ Перетворення ‣ У сферу або натисніть Shift-Alt-S . Кількість сферичності вибраних елементів може бути визначена в інтерактивному режимі шляхом переміщення миші або введення числа між 0 та 1. Натисніть Return, щоб підтвердити перетворення.
Залишити відповідь